monster type
人の輪をつくり、居場所を整える人
モンスター名は、6軸の組み合わせにつけた分類名です。軸ごとの表現ではありません。
一言でいうと場をひらくおもてなしモンスター — A(確信)× H(信頼)
ESFJ-A-Hとは、誰も居心地悪くならない場を、迷いなく作っていくタイプ。人と人のあいだを、意識せずに埋められる。いっぽうで、場を回すことに自分の時間を取られ、消耗する。
ESFJ-A-H(ESFJ-AH/ESFJ AH)は、ベースコード ESFJ に、独自軸のA(確信)とH(信頼)が重なるタイプです。64モンスターズでは「場をひらくおもてなしモンスター」と呼んでいます。
誰が浮いているか、誰が困っているかに敏感で、場を居心地よく保ちます。感謝や承認が原動力になり、期待に応えようと動きます。対立や無視されることに、強く傷つきます。
誰も居心地悪くならない場を、迷いなく作っていくタイプ。人を疑わず先に開くので、初対面同士でも自然につながっていきます。空気そのものを設計できますが、全員に目を配ろうとするため、気づくと自分だけがずっと働いています。
コードの読み方は64タイプ性格診断とはに、設問と採点の作り方はこの診断についてにまとめています。
実在の人物ではなく、役割と場面の類型で書いています。
強み
人と人のあいだを、意識せずに埋められる。この人がいる場は、はじめから壁が低くなります。
落とし穴
場を回すことに自分の時間を取られ、消耗する。ホスト役を誰かと分担すると、同じ質を保ったまま楽になります。
ESFJ-A-Hは、相手が心地よくいられる場を作ります。会う日の段取りから帰り道まで、全部考えています。
かみ合う相手
用意されたことに気づける相手。楽しかったと言葉にする人となら、この人は満たされます。
気をつけたいところ
尽くした量に見合う言葉が返らないと、深く傷つく。ほしい言葉があるなら、先に言ってしまったほうが早いです。
力を発揮しやすい環境
チームで働き、人からの反応が返ってくる環境
担いやすい役割
チーム運営、顧客対応、社内調整、イベント
チームの空気そのものを設計できる。役割を明確にすると疲れにくい。
ESFJ-A-Hは、人の輪をつくることが、関わり方そのものです。誰にでも同じように声をかけ、居場所を用意します。
すでに近い相手とのあいだで
近い相手のことも輪の中に入れます。ひとりでいたい相手にも誘いが届くので、断りづらさを作ってしまうことがあります。
まだ近くない相手とのあいだで
初対面の人を放っておけません。すぐに名前を覚え、次に会ったときに声をかけます。関わる人数がいちばん多くなります。
恋人としてかみ合う相手
仕事のパートナーとして組みやすい相手
6軸の重みづけから計算した目安で、実際の関係を判定するものではありません。
ESFJ-A-Hは「場をひらくおもてなしモンスター」です。誰も居心地悪くならない場を、迷いなく作っていくタイプ。人を疑わず先に開くので、初対面同士でも自然につながっていきます。空気そのものを設計できますが、全員に目を配ろうとするため、気づくと自分だけがずっと働いています。
チームで働き、人からの反応が返ってくる環境で力を発揮しやすく、チーム運営、顧客対応、社内調整、イベントといった役割を担いやすいタイプです。ESFJ-A-Hの場合は、チームの空気そのものを設計できる。役割を明確にすると疲れにくい。
相手が心地よくいられる場を作ります。会う日の段取りから帰り道まで、全部考えています。かみ合いやすいのは、用意されたことに気づける相手。楽しかったと言葉にする人となら、この人は満たされます。
同じものです。ESFJ-A-H・ESFJ-AH・ESFJ AH は、いずれも同じ組み合わせを指します。