monster type
人の輪をつくり、居場所を整える人
モンスター名は、6軸の組み合わせにつけた分類名です。軸ごとの表現ではありません。
一言でいうと気を回しすぎるおもてなしモンスター — O(揺らぎ)× H(信頼)
ESFJ-O-Hとは、相手の状況を細かく想像して、先回りで手を打つタイプ。言われる前に必要なものが用意されている。いっぽうで、やりすぎて疲れ、相手の反応に一喜一憂する。
ESFJ-O-H(ESFJ-OH/ESFJ OH)は、ベースコード ESFJ に、独自軸のO(揺らぎ)とH(信頼)が重なるタイプです。64モンスターズでは「気を回しすぎるおもてなしモンスター」と呼んでいます。
誰が浮いているか、誰が困っているかに敏感で、場を居心地よく保ちます。感謝や承認が原動力になり、期待に応えようと動きます。対立や無視されることに、強く傷つきます。
相手の状況を細かく想像して、先回りで手を打つタイプ。人を信じて開き、自分の対応を何度も疑うので、気配りが際限なく増えていきます。周囲は快適になりますが、本人のなかでは「あれでよかったか」がいつまでも終わりません。
コードの読み方は64タイプ性格診断とはに、設問と採点の作り方はこの診断についてにまとめています。
実在の人物ではなく、役割と場面の類型で書いています。
強み
言われる前に必要なものが用意されている。関係づくりにかけて、他の3体より一段細かく見えています。
落とし穴
やりすぎて疲れ、相手の反応に一喜一憂する。引き受けるものを選ぶ基準を先に決めておくと、気配りが消耗に変わりません。
ESFJ-O-Hは、相手が言う前に用意します。喜ばれたかどうかを、渡したあとも考え続けます。
かみ合う相手
素直に喜べる相手。反応をはっきり返してくれる人となら、この人の心配は静まります。
気をつけたいところ
先回りが多すぎると、相手は自分で選ぶ余地をなくす。半分だけ用意して、残りは聞いてみてください。
力を発揮しやすい環境
チームで働き、人からの反応が返ってくる環境
担いやすい役割
チーム運営、顧客対応、社内調整、イベント
関係づくりで力を発揮。頼まれごとの取捨選択が課題。
ESFJ-O-Hは、席を立つ回数が、その場の誰よりも多くなります。足りていないものに気づくたびに動くので、座って話していた時間がほとんど残りません。
すでに近い相手とのあいだで
近い相手の機嫌の変化に反応しすぎます。自分のせいかもしれないと考えるので、確かめれば済むことを抱え込みます。
まだ近くない相手とのあいだで
初対面の人にまで気を回すので、集まりのあとに疲れが残ります。周りはその疲れに気づいていません。
恋人としてかみ合う相手
仕事のパートナーとして組みやすい相手
6軸の重みづけから計算した目安で、実際の関係を判定するものではありません。
ESFJ-O-Hは「気を回しすぎるおもてなしモンスター」です。相手の状況を細かく想像して、先回りで手を打つタイプ。人を信じて開き、自分の対応を何度も疑うので、気配りが際限なく増えていきます。周囲は快適になりますが、本人のなかでは「あれでよかったか」がいつまでも終わりません。
チームで働き、人からの反応が返ってくる環境で力を発揮しやすく、チーム運営、顧客対応、社内調整、イベントといった役割を担いやすいタイプです。ESFJ-O-Hの場合は、関係づくりで力を発揮。頼まれごとの取捨選択が課題。
相手が言う前に用意します。喜ばれたかどうかを、渡したあとも考え続けます。かみ合いやすいのは、素直に喜べる相手。反応をはっきり返してくれる人となら、この人の心配は静まります。
同じものです。ESFJ-O-H・ESFJ-OH・ESFJ OH は、いずれも同じ組み合わせを指します。