monster type
その場で判断し、まず動く人
モンスター名は、6軸の組み合わせにつけた分類名です。軸ごとの表現ではありません。
一言でいうと考えてから跳ぶ瞬発モンスター — O(揺らぎ)× H(信頼)
ESTP-O-Hとは、跳ぶ前に一度立ち止まり、しかも周りに意見を聞くタイプ。勢いだけで突っ込まない。いっぽうで、考えているうちに機会が閉じる。
ESTP-O-H(ESTP-OH/ESTP OH)は、ベースコード ESTP に、独自軸のO(揺らぎ)とH(信頼)が重なるタイプです。64モンスターズでは「考えてから跳ぶ瞬発モンスター」と呼んでいます。
状況を素早く読み、最短で結果を取りにいきます。準備より本番に強く、緊張感のある場面で真価を発揮します。退屈と長い会議が最大の敵です。
跳ぶ前に一度立ち止まり、しかも周りに意見を聞くタイプ。自分の判断を疑い、人は疑わないので、ESTPの速さに慎重さと調整が加わります。無茶が減る代わりに、決めどきを逃して、他の3体が先に動いてしまうことがあります。
コードの読み方は64タイプ性格診断とはに、設問と採点の作り方はこの診断についてにまとめています。
実在の人物ではなく、役割と場面の類型で書いています。
強み
勢いだけで突っ込まない。現場の実行力と、周囲との調整を両立できます。
落とし穴
考えているうちに機会が閉じる。「ここまでに決める」と時刻で区切ると、慎重さがそのまま精度になります。
ESTP-O-Hは、相手の気持ちを確かめてから動きます。強引にはならない代わりに、こちらの意思が見えにくくなります。
かみ合う相手
背中を押してくれる相手。はっきり答えてくれる人となら、この人は迷いません。
気をつけたいところ
確かめているうちに、機を逃す。確かめる回数を決めて、そのあとは動いてください。
力を発揮しやすい環境
動きが速く、成果がすぐ返ってくる環境
担いやすい役割
営業、交渉、現場指揮、危機対応
現場の調整と実行を両立。判断の締め切りを決めると本領が出る。
ESTP-O-Hは、動きたい気持ちを一度止めて、誰かに確かめてから跳びます。止めている時間は短く、跳んだあとの立て直しも速い。
すでに近い相手とのあいだで
近い相手には、跳ぶ前に相談します。相談された側は、すでに決まっている話だと感じることがあります。
まだ近くない相手とのあいだで
人当たりが良く、すぐ打ち解けます。確かめる分だけ動き出しが遅れ、機会を逃すことがあります。
恋人としてかみ合う相手
仕事のパートナーとして組みやすい相手
6軸の重みづけから計算した目安で、実際の関係を判定するものではありません。
ESTP-O-Hは「考えてから跳ぶ瞬発モンスター」です。跳ぶ前に一度立ち止まり、しかも周りに意見を聞くタイプ。自分の判断を疑い、人は疑わないので、ESTPの速さに慎重さと調整が加わります。無茶が減る代わりに、決めどきを逃して、他の3体が先に動いてしまうことがあります。
動きが速く、成果がすぐ返ってくる環境で力を発揮しやすく、営業、交渉、現場指揮、危機対応といった役割を担いやすいタイプです。ESTP-O-Hの場合は、現場の調整と実行を両立。判断の締め切りを決めると本領が出る。
相手の気持ちを確かめてから動きます。強引にはならない代わりに、こちらの意思が見えにくくなります。かみ合いやすいのは、背中を押してくれる相手。はっきり答えてくれる人となら、この人は迷いません。
同じものです。ESTP-O-H・ESTP-OH・ESTP OH は、いずれも同じ組み合わせを指します。