monster type
いまこの瞬間を、豊かにしてしまう人
モンスター名は、6軸の組み合わせにつけた分類名です。軸ごとの表現ではありません。
一言でいうと心配りのお祭りモンスター — O(揺らぎ)× H(信頼)
ESFP-O-Hとは、場を楽しませながら、一人ひとりの様子まで気にかけるタイプ。にぎやかな場でも、置いていかれている人を見つけられる。いっぽうで、人の反応に一喜一憂して消耗する。
ESFP-O-H(ESFP-OH/ESFP OH)は、ベースコード ESFP に、独自軸のO(揺らぎ)とH(信頼)が重なるタイプです。64モンスターズでは「心配りのお祭りモンスター」と呼んでいます。
場を明るくし、人を楽しませることに長けています。五感が鋭く、体験を通して学びます。先の計画より目の前の充実を選ぶため、続ける仕組みづくりが課題になります。
場を楽しませながら、一人ひとりの様子まで気にかけるタイプ。人を疑わずに開き、自分の振る舞いを何度も振り返るので、細やかさが際立ちます。ただ、楽しませたあとで「あれでよかったか」と考えてしまい、疲れが残ります。
コードの読み方は64タイプ性格診断とはに、設問と採点の作り方はこの診断についてにまとめています。
実在の人物ではなく、役割と場面の類型で書いています。
強み
にぎやかな場でも、置いていかれている人を見つけられる。顧客の心をつかむ仕事に向いています。
落とし穴
人の反応に一喜一憂して消耗する。反応を確かめる回数をあらかじめ決めておくと、気持ちが振り回されません。
ESFP-O-Hは、相手が楽しめているかを、常に見ています。自分の楽しさは、そのあとに来ます。
かみ合う相手
楽しんでいると伝えてくれる相手。反応をくれる人となら、この人は安心します。
気をつけたいところ
気を配りすぎて、あとで疲れが来る。楽しむ側に回る日を、意識して作ってください。
力を発揮しやすい環境
人と接し、反応がその場で返ってくる環境
担いやすい役割
接客、発信、現場づくり、チームの空気づくり
顧客の心をつかむ仕事に。評価との距離の取り方が課題。
ESFP-O-Hは、その場の全員の様子に気づいてしまいます。明るく振る舞いながら、輪の外にいる人を先に見つけます。
すでに近い相手とのあいだで
近い相手のことを気にしすぎて、確かめずに先回りします。相手にとっては余計なこともあります。
まだ近くない相手とのあいだで
はじめての場では、いちばん居心地が悪そうな人を見つけて隣に行きます。会が終わるころには全員が誰かと話していて、自分だけがまだ誰とも話していません。
恋人としてかみ合う相手
仕事のパートナーとして組みやすい相手
6軸の重みづけから計算した目安で、実際の関係を判定するものではありません。
ESFP-O-Hは「心配りのお祭りモンスター」です。場を楽しませながら、一人ひとりの様子まで気にかけるタイプ。人を疑わずに開き、自分の振る舞いを何度も振り返るので、細やかさが際立ちます。ただ、楽しませたあとで「あれでよかったか」と考えてしまい、疲れが残ります。
人と接し、反応がその場で返ってくる環境で力を発揮しやすく、接客、発信、現場づくり、チームの空気づくりといった役割を担いやすいタイプです。ESFP-O-Hの場合は、顧客の心をつかむ仕事に。評価との距離の取り方が課題。
相手が楽しめているかを、常に見ています。自分の楽しさは、そのあとに来ます。かみ合いやすいのは、楽しんでいると伝えてくれる相手。反応をくれる人となら、この人は安心します。
同じものです。ESFP-O-H・ESFP-OH・ESFP OH は、いずれも同じ組み合わせを指します。